C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler kabil. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve öteki konular için da rastgele bir rey barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

HotkeyField=Bir birleşimi yahut kol hızlı bir şekilde bir hareket gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düz.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğanlayışmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavlükarar konusudur. Eğer referans tipli yapılar olsalardı kötüdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy lakırtı konusu olacaktı.

Fevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek midein zirdaki kabil bir delegate teşhismı yapılması gerekir.

2) Yalnızca okuma dokumalacaksa ve çok sayıda tag söylemek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gine aynı tanıtım düzlükında diziler teşhistılır.

şayet bir sınıfa Interface C# Object Kullanımı uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface sineindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı yani implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

GenerateMember: Regülatör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının çizgi olarak lafıttığı ilk dershane olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Kısaca anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” kabil kıymet tipli bir oynak tesis etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

Bir nesneye çıbanvurmak midein, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat strüktürlabilir, örneğin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 adet metot alan almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi sorunlemler, Student derslikında konstrüksiyonlıyor.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan alfabelmasını ayarlar.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne ilgilı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut program tarafından belirlenebilir.

Report this page